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![]() Rhinoceros è un potente software che offre ottimi strumenti di modellazione per l'industrial design, progettazione navale, design orafo, cad/cam, prototipazione rapida e reverse engineering. . Si inizia da uno schizzo, da un disegno, da un modello fisico, oppure da una semplice idea. Rhino vi fornisce gli strumenti necessari per modellare con accuratezza e precisione, per poi procedere con il rendering, l'animazione, il drafting, l'ingegnerizzazione, l'analisi e la produzione industriale. . Rhino può creare, modificare, analizzare, documentare, renderizzare, animare e tradurre curve, superfici e solidi NURBS. Non ci sono limiti per quanto riguarda la complessità, il grado o le dimensioni. Inoltre, Rhino supporta l'uso di mesh poligonali e di nuvole di punti. . Il corso è rivolto a tutti coloro che abbiano conoscenze del sistema operativo, dell’uso di tastiera e mouse, dei comandi connessi all’apertura e salvataggio di un file, all’uso di eventuali software di grafica o progettazione. . Programma di corso standard livello base/intermedio 3/5 gg. . INTRODUZIONE Scopo e contenuti del corso Le basi e il disegno 2D L’INTERFACCIA DI RHINO E IMPOSTAZIONE DEL FILE DI DISEGNO L’Interfaccia Interagire con Rhino Controlli generali Impostazione della griglia Impostazione dell’unità di misura CREARE OGGETTI A DUE DIMENSIONI Disegnare Linee Disegnare Curve Esercizi con linee e curve Settaggio degli AIDS Settaggio della Griglia Salvataggio dei file Layers La selezione degli oggetti Cancellare gli oggetti Esercizi con linee curve ed AIDS DISEGNARE CON PRECISIONE Modellare con le coordinate Viewports Modellare nelle tre dimensioni Gli Snap ad Oggetto (OSNAP) Comandi di Analisi Disegnare cerchi Disegnare Archi Disegnare Ellissi e Poligoni Modellare Curve a Forma Libera (Freeform Curves) LA VISUALIZZAZIONE Cambiare la visualizzazione di un modello Panoramica ed ingrandimento (Panning e Zooming) EDITING DEGLI OGGETTI Editing degli Oggetti EDITING DEI PUNTI Editing Le Curve NURBS Approfondimenti sui concetti di punti e punti di editing LA MODELLAZIONE IN 3D Creare forme deformabili Modellare con i solidi Creare superfici DISEGNARE LE CURVE Utilizzo avanzato (tramite opzioni) dei comandi di disegno di linee e curve Editing approfondito delle curve (incluso l’editing dei punti) INTRODUZIONE ALLA MODELLAZIONE 3D Distinzione degli elementi Introduzione alle superfici: descrizione e distinzione delle superfici LE SUPERFICI IN DETTAGLIO Analisi dettagliata dei comandi delle superfici EDITING DELLE SUPERFICI Analisi dettagliata di tutti i comandi di modifica delle superfici I SOLIDI E LE OPERAZIONI BOOLEANE Descrizione di tutti i comandi che generano primitive solide Descrizione delle operazioni relative ai solidi Teoria delle operazioni Booleane Inefficienza delle operazioni Booleane Cono e Cubo: impossibilità di un’operazione Booleana MODELLAZIONE MISTA SOLIDI E SUPERFICI Esercitazioni illustrate guidate IMPORTARE ED ESPORTARE I MODELLI Importare ed Esportare i modelli
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