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Rhinoceros è un potente software che offre ottimi strumenti di modellazione per l'industrial design, progettazione navale, design orafo, cad/cam, prototipazione rapida e reverse engineering.
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Si inizia da uno schizzo, da un disegno, da un modello fisico, oppure da una semplice idea. Rhino vi fornisce gli strumenti necessari per modellare con accuratezza e precisione, per poi procedere con il rendering, l'animazione, il drafting, l'ingegnerizzazione, l'analisi e la produzione industriale.
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Rhino può creare, modificare, analizzare, documentare, renderizzare, animare e tradurre curve, superfici e solidi NURBS. Non ci sono limiti per quanto riguarda la complessità, il grado o le dimensioni. Inoltre, Rhino supporta l'uso di mesh poligonali e di nuvole di punti.
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Il corso è rivolto a tutti coloro che abbiano conoscenze del sistema operativo, dell’uso di tastiera e mouse, dei comandi connessi all’apertura e salvataggio di un file, all’uso di eventuali software di grafica o progettazione.
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Programma di corso standard livello base/intermedio 3/5 gg.
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          INTRODUZIONE
         Scopo e contenuti del corso 
       Le basi e il disegno 2D 
       L’INTERFACCIA DI RHINO E IMPOSTAZIONE DEL FILE DI DISEGNO
        L’Interfaccia
        Interagire con Rhino
        Controlli generali 
       Impostazione della griglia
        Impostazione dell’unità di misura
        CREARE OGGETTI A DUE DIMENSIONI
        Disegnare Linee
        Disegnare Curve
        Esercizi con linee e curve
        Settaggio degli AIDS
        Settaggio della Griglia
        Salvataggio dei file
        Layers
        La selezione degli oggetti
        Cancellare gli oggetti
        Esercizi con linee curve ed AIDS
        DISEGNARE CON PRECISIONE
        Modellare con le coordinate
        Viewports
        Modellare nelle tre dimensioni
        Gli Snap ad Oggetto (OSNAP)
        Comandi di Analisi
        Disegnare cerchi
        Disegnare Archi
        Disegnare Ellissi e Poligoni
        Modellare Curve a Forma Libera (Freeform Curves)
        LA VISUALIZZAZIONE
        Cambiare la visualizzazione di un modello
        Panoramica ed ingrandimento (Panning e Zooming)
        EDITING DEGLI OGGETTI
        Editing degli Oggetti
        EDITING DEI PUNTI
        Editing
        Le Curve NURBS
        Approfondimenti sui concetti di punti e punti di editing
        LA MODELLAZIONE IN 3D
        Creare forme deformabili
        Modellare con i solidi 
       Creare superfici
        DISEGNARE LE CURVE
        Utilizzo avanzato (tramite opzioni) dei comandi di disegno di linee e curve
        Editing approfondito delle curve (incluso l’editing dei punti)
        INTRODUZIONE ALLA MODELLAZIONE 3D
        Distinzione degli elementi
        Introduzione alle superfici: descrizione e distinzione delle superfici
        LE SUPERFICI IN DETTAGLIO
        Analisi dettagliata dei comandi delle superfici
        EDITING DELLE SUPERFICI
       Analisi dettagliata di tutti i comandi di modifica delle superfici
        I SOLIDI E LE OPERAZIONI BOOLEANE
        Descrizione di tutti i comandi che generano primitive solide
        Descrizione delle operazioni relative ai solidi
        Teoria delle operazioni Booleane
        Inefficienza delle operazioni Booleane
        Cono e Cubo: impossibilità di un’operazione Booleana
        MODELLAZIONE MISTA SOLIDI E SUPERFICI
        Esercitazioni illustrate guidate
        IMPORTARE ED ESPORTARE I MODELLI
        Importare ed Esportare i modelli